2024년, 스포츠 생중계는 더 이상 예산이 큰 리그 프로팀에만 국한되지 않습니다. 기술이 계속 발전함에 따라 다차원적인 시청 경험의 가능성은 무한해졌습니다. 개인화된 콘텐츠 추천, 실시간 데이터 통찰력을 제공하는 증강 현실 오버레이, 현장에 있을 때의 물리적 감각을 시뮬레이션하는 촉각 피드백과 같은 훨씬 더 몰입감 있고 대화형인 기능을 기대할 수 있습니다. 게임과 시청자 사이의 경계가 모호해지는 여정을 시작하면서 비교할 수 없는 시청 경험을 선사하는 스포츠 애호가들에게 미래는 큰 약속을 안겨줍니다. 스포츠 방송은 추가 대역폭을 사용할 수 있는 영상에 움직임이 많기 때문에 일반적으로 초당 60프레임을 사용합니다.
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일반적으로 방송 카메라와 일치하도록 전체 전송(ND.4)에서 Cinefade VariND를 사용하여 T5.6과 T8 사이에서 촬영합니다. 메인 마이크 배열 또는 앰비언스 마이크 배열은 일반적으로 각각 중앙 위치에 배치되지만 때로는 여러 개의 분산된 단일 마이크로 구성될 수도 있습니다. 그들의 목적은 스포츠 경기의 필수적인 사건뿐만 아니라 경기장의 분위기와 공간적 특성을 모두 포착하는 것입니다.
스포츠 방송사에 미치는 영향
사용자는 리더보드에서 경쟁하여 정확한 추측에 대한 보상을 받을 수 있습니다. FOX Sports는 개인화된 광고를 제공하기 위해 사용자 행동에 대한 데이터를 수집합니다. 이를 통해 광고주는 적절한 잠재고객에게 도달하여 광고를 더욱 효과적으로 만들고 FOX Sports에 더 많은 수익을 창출할 수 있습니다. 크고 활동적인 사용자 기반을 갖춘 브랜드는 비디오 광고, 배너 광고 및 스폰서 세그먼트에 기꺼이 비용을 지불합니다. 이 앱은 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV에서 사용할 수 있으며, 사용하기 쉬운 인터페이스와 업데이트 및 점수에 대한 맞춤형 알림을 통해 사용자가 언제 어디서나 좋아하는 스포츠에 연결할 수 있도록 합니다. 시청자가 선택한 플랫폼을 통해 시청자에게 다가가고 제3자 및 라이선스 사용자를 통해 효과적으로 시장에 진출하는 것이 그 어느 때보다 중요해졌습니다.
척도가 의도한 구성을 나타내는지 확인하기 위해 확인 요인 분석을 사용하여 측정 모델을 데이터에 맞추었습니다(표 2 참조). 참가자의 개인 정보를 보호하기 위해 중국에서 온라인 설문지를 배포하여 데이터를 수집했습니다. 이 연구는 인민대학교 저널리즘 및 커뮤니케이션 학교 기관 검토 위원회의 승인을 받았습니다. WTP의 경우, 수정된 TAM에서는 지불의도가 행동의도로 작용한다. 그러나 실제 사용 변수는 WTP 값으로 대체될 수 있다(Arogundade et al., 2016).
카메라를 곳곳에 배치하면 현장을 잘 볼 수 있는 더 많은 각도와 기회를 얻을 수 있습니다. 또한 축구 골대에는 팬, 틸트, 확대/축소가 가능한 카메라가 배치되어 있습니다. 이를 통해 업계는 증가하는 스포츠 스트리밍 수요에 부응하기 위해 더욱 조정하고 혁신해야 합니다.
가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 라이브 스포츠 스트리밍에 통합하는 것은 새로운 기회입니다. 이러한 기술은 가상 경기장 투어, 대화형 플레이어 통계 등 몰입형 시청 경험을 제공하여 팬들에게 스포츠 이벤트를 경험할 수 있는 독특한 방법을 제공합니다. 라이브 스포츠 방송은 시청자가 스포츠 콘텐츠를 소비하는 방식을 혁신하여 전 세계 어디에서나 이벤트에 대한 실시간 액세스를 제공합니다.
이 지역은 스포츠 온라인 라이브 비디오 스트리밍 시장에서 상당한 급증을 목격했습니다. 첨단 기술의 개발 및 개선, 스마트폰 및 인터넷 연결의 보급률 증가, 라이브 스트리밍 서비스에 대한 높은 수요 등의 주요 요인이 이 지역의 스포츠 온라인 라이브 비디오 스트리밍 시장의 성장에 기여했습니다. 또한 NFL, NBA, MLB, NHL과 같은 주요 스포츠 리그의 존재로 인해 이 지역의 라이브 스포츠 스트리밍에 대한 수요가 증가했습니다. 소비자는 저작권 소유자가 다양한 온라인 플랫폼을 사용하여 미디어를 스마트폰, 노트북 PC 및 기타 무선 스트리밍 장치에 효과적으로 배포할 것으로 기대합니다.